Qual exemplo mostra um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo de apertar botões?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual exemplo mostra um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo de apertar botões?
- A) Um jogo com sensor de movimento em que a pessoa dança ou imita gestos.
- B) Um jogo em que só se observa a tela sem mexer o corpo.
- C) Um jogo de perguntas respondidas apenas com silêncio.
- D) Um jogo que usa somente papel e lápis para marcar pontos.
- E) Um jogo em que ninguém precisa prestar atenção aos comandos.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- A pergunta pede o exemplo de um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo em que basta apertar botões.
- Analisando as alternativas, a que descreve um jogo que exige movimento corporal é a A, pois um jogo com sensor de movimento faz o jogador dançar ou imitar gestos, usando o próprio corpo como controle.
- A alternativa B está errada porque, ao apenas observar a tela sem mexer o corpo, a exigência física é nenhuma, igual ou menor que a de apertar botões.
- A alternativa C está errada porque responder com silêncio não envolve movimento corporal nem é um jogo eletrônico que exija esforço físico.
- A alternativa D está errada porque papel e lápis não são um jogo eletrônico, e marcar pontos com lápis não exige esforço corporal relevante.
- A alternativa E está errada porque um jogo em que ninguém presta atenção aos comandos não exige nem o corpo nem a mente do jogador.
- Conclusão: a resposta correta é a A, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em jogos que envolvem movimento corporal, não apenas uso das mãos.
Alternativa por alternativa
Sensores de movimento aumentam a exigência corporal no jogo.
O aluno pode ter entendido que jogar eletrônico se resume a olhar a tela, por isso considerou que a tela sozinha já representa uma atividade intensa para o corpo.
Por que engana: Escolher alternativas que não envolvem atividade física, como observar a tela ou usar papel e lápis, confundindo a proposta do jogo.
O aluno pode ter interpretado 'respondidas com silêncio' como uma forma de atividade mental que exige do jogador, confundindo esforço cognitivo com exigência corporal.
O aluno pode ter achado que qualquer atividade de marcar pontos já é um jogo que exige do corpo, sem perceber que a alternativa não descreve um jogo eletrônico.
O aluno pode ter lido apenas que não há exigência de atenção e, sem perceber a pergunta sobre exigência corporal, considerou a alternativa como ausência de esforço, sem comparar com o jogo de apertar botões.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e movimento corporal
avaliacao
jogos eletrônicos · movimento corporal
Revisar tipos de jogos eletrônicos e suas exigências físicas.
Escolher alternativas que não envolvem atividade física, como observar a tela ou usar papel e lápis, confundindo a proposta do jogo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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