— Nesse jogo de corrida antigo, a gente fica sentado e só aperta botões — comentou Davi, enquanto testava um…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
— Nesse jogo de corrida antigo, a gente fica sentado e só aperta botões — comentou Davi, enquanto testava um computador doado ao centro comunitário. No mesmo dia, o grupo organizou uma “tarde de jogos” com quatro opções: (1) corrida de 2002 no teclado; (2) futebol atual com controle nas mãos; (3) um jogo em que o aparelho na TV “entende” quando a pessoa levanta os braços, gira o tronco e agacha; (4) uma experiência com óculos que mostra um cenário em 360 graus e pede que o jogador mire, se incline e dê passos curtos para “desviar” e “pegar” objetos. Após 15 minutos, alguns participantes do jogo (3) e do (4) estavam ofegantes e pediram mais espaço para se movimentar. Já nos jogos (1) e (2), a principal queixa foi cansaço nos dedos e nos punhos. Uma colega do grupo, que usa cadeira de rodas, perguntou quais opções permitiriam participar com adaptações e segurança. Interprete as situações descritas e identifique a transformação tecnológica que melhor explica o aumento das exigências corporais observado nos jogos (3) e (4).
- A) Ampliação das histórias e do número de fases para prolongar o tempo de jogo
- B) Uso de sensores e dispositivos que captam gestos e posição do corpo para comandar ações no jogo
- C) Expansão de modos on-line com chat de voz para jogar com pessoas distantes
- D) Aumento do realismo visual e do detalhamento dos cenários exibidos na tela
- E) Melhoria dos sistemas de salvamento automático e armazenamento em nuvem
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve que, nos jogos (3) e (4), o aparelho reconhece levantar os braços, girar o tronco, agachar, mirar, inclinar-se e dar passos curtos. Ou seja, o corpo inteiro passa a ser o controle.
- Essa é a transformação tecnológica central: sensores de movimento, câmeras e dispositivos de captura de gestos e posição (como os óculos com rastreamento de cabeça) que traduzem o movimento físico em comandos dentro do jogo.
- Isso explica o aumento das exigências corporais, pois os participantes ficam ofegantes e pedem espaço para se movimentar, enquanto nos jogos (1) e (2) a queixa é de cansaço localizado nos dedos e punhos, típico de comandos de botão.
- Alternativa A está errada, pois ampliar histórias e fases aumenta o tempo de jogo, mas não muda a forma de interação física com o corpo.
- Alternativa C está errada, pois o chat de voz e os modos on-line conectam pessoas à distância sem exigir movimento corporal.
- Alternativa D está errada, pois realismo visual melhora a aparência da tela, mas não exige que o corpo se mova.
- Alternativa E está errada, pois salvamento automático e armazenamento em nuvem são recursos de dados e não alteram a interação corporal.
- Gabarito B confirmado: a transformação que explica o aumento das exigências corporais é o uso de sensores que captam gestos e posição do corpo.
💡 Dica: Analise as diferenças entre os tipos de jogos e suas exigências físicas.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que jogos mais longos, com mais histórias e fases, aumentariam o cansaço físico, confundindo duração do jogo com intensidade do movimento corporal.
Nos jogos (3) e (4), o comando depende de movimentos corporais (agachar, inclinar, dar passos), elevando a exigência física.
O aluno associa a experiência de jogar com outras pessoas à exigência física, imaginando que a interação social on-line causaria mais movimentação, quando o chat de voz não exige gestos do corpo.
O aluno supõe que imagens mais realistas e cenários mais detalhados exigem mais esforço do jogador, confundindo o avanço visual da tela com a forma de comando do jogo.
O aluno pensa que recursos de salvamento e armazenamento em nuvem mudam a forma de jogar e o esforço do corpo, sem perceber que são funções de gerenciamento de dados.
Raio-X da questão
transformação tecnológica e exigência corporal
diagnostico
tipos de jogos eletrônicos · exigências físicas em atividades
estude os impactos das tecnologias nos movimentos corporais em jogos
Confundir jogos tradicionais com jogos que exigem movimentos corporais amplos.
saude
pensamento_critico
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Durante uma reunião de família, três pessoas jogaram a mesma partida de um jogo de corrida. A criança se divertiu ao…
- Em um campeonato de jogo eletrônico de futebol, estudantes preferiram partidas rápidas com equipes atuais. Alguns…
- — Este jogo me aproxima da minha avó — contou Raquel, durante uma mostra organizada no centro cultural do bairro. Ela…
- — No primeiro, eu só apertava botões; no outro, precisei andar pela sala para encontrar os sinais — contou uma estudante…
- — Dá para colocar jogo eletrônico na aula? — perguntou uma aluna ao lembrar do recreio, quando parte da turma se reúne…
- No saguão de uma biblioteca comunitária, um grupo de jovens prepara uma tarde de brincadeiras para receber famílias do…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
