Identifique a principal vantagem dos jogos eletrônicos na promoção de habilidades motoras.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique a principal vantagem dos jogos eletrônicos na promoção de habilidades motoras.
- A) Aumentam o sedentarismo.
- B) Melhoram a coordenação motora.
- C) Inibem a criatividade.
- D) Eliminam a interação social.
- E) Aumentam a concentração.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado pede a principal vantagem dos jogos eletrônicos quanto às habilidades motoras, ou seja, aos movimentos do corpo, aos gestos e ao controle motor. Passo 2: Resolvendo por conta própria, jogos que usam controles, sensores ou movimentos corporais, como os de dança e esportes virtuais, exigem coordenação entre visão e gestos das mãos e do corpo, o que treina e melhora a coordenação motora. Passo 3: A alternativa A está errada, pois aumentar o sedentarismo é um efeito negativo e não uma vantagem. A alternativa C está errada, pois inibir a criatividade é uma crítica, e a criatividade é uma habilidade cognitiva, não motora. A alternativa D está errada, pois muitos jogos envolvem interação social, e eliminá-la seria um prejuízo. A alternativa E está errada, pois aumentar a concentração é um benefício cognitivo e não motor, ficando fora do foco da pergunta. Passo 4: Minha conclusão coincide com o gabarito oficial, que é a alternativa B.
💡 Dica: Pense nas habilidades motoras que os jogos eletrônicos podem desenvolver.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado jogar a uma atividade física e ignorado que ficar parado diante da tela aumenta o sedentarismo, tratando como vantagem algo que é um efeito negativo.
A prática de jogos exige movimentos coordenados.
O aluno pode ter confundido a pergunta sobre habilidades motoras com aspectos cognitivos e aceitado a visão negativa de que jogos prejudicam a mente, quando a criatividade não é o foco do enunciado.
O aluno pode ter adotado a ideia do dia a dia de que jogos isolam as pessoas, sem perceber que muitos jogos são jogados em grupo ou online e que a pergunta trata de habilidades motoras.
O aluno pode ter confundido habilidade motora com habilidade cognitiva, tratando a concentração como se fosse uma capacidade do movimento corporal.
Por que engana: Confundir os efeitos negativos dos jogos eletrônicos com os benefícios para habilidades motoras, como pensar que aumentam o sedentarismo ou inibem a criatividade.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e habilidades motoras
avaliacao
habilidades motoras básicas · efeitos dos jogos eletrônicos
Revisar as vantagens dos jogos eletrônicos na educação física.
Confundir os efeitos negativos dos jogos eletrônicos com os benefícios para habilidades motoras, como pensar que aumentam o sedentarismo ou inibem a criatividade.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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