Em um jogo de realidade aumentada no celular, o que o jogador precisa fazer para mudar de lugar no mapa do…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de realidade aumentada no celular, o que o jogador precisa fazer para mudar de lugar no mapa do jogo?
- A) Tocar várias vezes na tela do celular.
- B) Caminhar pelo espaço real com o celular.
- C) Girar o celular para mudar de posição.
- D) Esperar o mapa mudar sozinho com o tempo.
- E) Sacudir o celular para trocar de lugar.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Em jogos de realidade aumentada, o celular usa câmera e sensores (GPS, giroscópio, acelerômetro) para acompanhar onde o jogador está no mundo real e sobrepor elementos virtuais à imagem.Passo 2: Quando o jogador anda pelo espaço real, o aparelho detecta esse deslocamento e atualiza sua posição no mapa do jogo, que está ligada ao lugar físico.Passo 3: Portanto, a alternativa correta é a B, caminhar pelo espaço real com o celular, que é a ação que realmente muda a localização do jogador no mapa.Passo 4: A alternativa A está errada, pois tocar na tela executa comandos na interface, mas não desloca o jogador no mapa.Passo 5: A alternativa C está errada, pois girar o celular muda apenas a orientação da visão, não a posição no mapa.Passo 6: A alternativa D está errada, pois o tempo não altera a localização do jogador; o mapa não se move sozinho.Passo 7: A alternativa E está errada, pois sacudir o aparelho não é um mecanismo de deslocamento no jogo.Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial B está correto.
💡 Dica: Pense na ação que o jogador realiza para se movimentar no jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno imagina que a interação com a tela controla o personagem como em jogos comuns, sem perceber que o toque apenas aciona menus e ações.
Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de caminhar no espaço real com a ideia de que pode apenas tocar a tela para se mover no jogo.
Correto. Nesses jogos, o mapa acompanha o deslocamento real do jogador, então é preciso caminhar para mudar de lugar.
O aluno confunde a mudança de posição no mapa com a mudança de orientação da câmera, achando que girar o aparelho desloca o jogador.
O aluno supõe que o jogo se atualiza automaticamente com o passar do tempo, sem entender que a posição depende do movimento físico do jogador.
O aluno acredita que gestos bruscos com o aparelho acionam um comando de troca de lugar, por confundir sensores de movimento com um atalho de jogo.
Raio-X da questão
movimentação em jogos digitais
avaliacao
realidade aumentada · movimentação em jogos
Estude como funciona a movimentação em jogos de realidade aumentada.
O aluno pode confundir a necessidade de caminhar no espaço real com a ideia de que pode apenas tocar a tela para se mover no jogo.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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