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Em um jogo de realidade aumentada no celular, o que o jogador precisa fazer para mudar de lugar no mapa do…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF03

Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de realidade aumentada no celular, o que o jogador precisa fazer para mudar de lugar no mapa do jogo?

  1. A) Tocar várias vezes na tela do celular.
  2. B) Caminhar pelo espaço real com o celular.
  3. C) Girar o celular para mudar de posição.
  4. D) Esperar o mapa mudar sozinho com o tempo.
  5. E) Sacudir o celular para trocar de lugar.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Em jogos de realidade aumentada, o celular usa câmera e sensores (GPS, giroscópio, acelerômetro) para acompanhar onde o jogador está no mundo real e sobrepor elementos virtuais à imagem.Passo 2: Quando o jogador anda pelo espaço real, o aparelho detecta esse deslocamento e atualiza sua posição no mapa do jogo, que está ligada ao lugar físico.Passo 3: Portanto, a alternativa correta é a B, caminhar pelo espaço real com o celular, que é a ação que realmente muda a localização do jogador no mapa.Passo 4: A alternativa A está errada, pois tocar na tela executa comandos na interface, mas não desloca o jogador no mapa.Passo 5: A alternativa C está errada, pois girar o celular muda apenas a orientação da visão, não a posição no mapa.Passo 6: A alternativa D está errada, pois o tempo não altera a localização do jogador; o mapa não se move sozinho.Passo 7: A alternativa E está errada, pois sacudir o aparelho não é um mecanismo de deslocamento no jogo.Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial B está correto.

💡 Dica: Pense na ação que o jogador realiza para se movimentar no jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno imagina que a interação com a tela controla o personagem como em jogos comuns, sem perceber que o toque apenas aciona menus e ações.

Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de caminhar no espaço real com a ideia de que pode apenas tocar a tela para se mover no jogo.

B Correta

Correto. Nesses jogos, o mapa acompanha o deslocamento real do jogador, então é preciso caminhar para mudar de lugar.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde a mudança de posição no mapa com a mudança de orientação da câmera, achando que girar o aparelho desloca o jogador.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que o jogo se atualiza automaticamente com o passar do tempo, sem entender que a posição depende do movimento físico do jogador.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que gestos bruscos com o aparelho acionam um comando de troca de lugar, por confundir sensores de movimento com um atalho de jogo.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

movimentação em jogos digitais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

realidade aumentada · movimentação em jogos

📚 Reveja

Estude como funciona a movimentação em jogos de realidade aumentada.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a necessidade de caminhar no espaço real com a ideia de que pode apenas tocar a tela para se mover no jogo.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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