Em um jogo de tiro com sensor de movimento, qual característica tecnológica mais aumenta a participação do…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de tiro com sensor de movimento, qual característica tecnológica mais aumenta a participação do corpo do jogador?
- A) Usar apenas o teclado para selecionar comandos.
- B) Reconhecer gestos e movimentos do corpo como comandos do jogo.
- C) Exibir imagens em preto e branco para economizar energia.
- D) Permitir salvar a partida a qualquer momento.
- E) Aumentar apenas o número de fases disponíveis.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A pergunta pede a característica tecnológica que mais aumenta a participação do corpo do jogador em um jogo de tiro com sensor de movimento. Passo 2: O sensor de movimento captura os gestos e deslocamentos do corpo e os transforma em comandos. Assim, o jogador usa o próprio corpo como controle, o que aumenta diretamente sua participação física. Passo 3: A alternativa B descreve exatamente isso, o reconhecimento de gestos e movimentos corporais como comandos do jogo, e por isso está correta. Passo 4: A alternativa A está errada, pois usar apenas o teclado dispensa o movimento do corpo e reduz a participação física. Passo 5: A alternativa C está errada, pois a cor das imagens não tem relação com a participação do corpo, apenas com a aparência visual e o consumo de energia. Passo 6: A alternativa D está errada, pois salvar a partida é uma função de gerenciamento do jogo que não envolve movimento corporal. Passo 7: A alternativa E está errada, pois aumentar o número de fases amplia o conteúdo do jogo, mas não muda a forma como o jogador interage com ele. Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial B está correto.
💡 Dica: Pense em como a tecnologia pode exigir mais movimento corporal do jogador.
Alternativa por alternativa
O aluno pode confundir jogos de tiro tradicionais, controlados por teclado, com a tecnologia de sensor de movimento, achando que o controle manual ainda representa maior participação do corpo.
Por que engana: Escolher a alternativa que menciona o uso do teclado, acreditando que isso é mais interativo do que o reconhecimento de movimentos.
Sensores de movimento transformam gestos corporais em ações no jogo.
O aluno pode associar a participação do jogador a aspectos visuais ou de desempenho técnico do jogo, sem perceber que a cor das imagens não envolve nenhuma ação corporal.
O aluno pode entender que uma função que torna o jogo mais confortável para o jogador já aumenta sua participação, quando salvar a partida não envolve interação física.
O aluno pode supor que mais conteúdo, como fases extras, significa maior envolvimento, ignorando que a questão pergunta sobre a forma de interação e não sobre a quantidade de conteúdo.
Raio-X da questão
tecnologia e movimento corporal
avaliacao
tecnologia e movimento corporal · jogos eletrônicos
Revisar como diferentes tecnologias influenciam a participação física em jogos.
Escolher a alternativa que menciona o uso do teclado, acreditando que isso é mais interativo do que o reconhecimento de movimentos.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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