Identifique uma transformação nos jogos eletrônicos que impactou o uso de habilidades corporais.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique uma transformação nos jogos eletrônicos que impactou o uso de habilidades corporais.
- A) Uso de controles convencionais
- B) Aumento da interação física
- C) Jogos apenas de estratégia
- D) Diminuição da competição
- E) Menor necessidade de habilidades motoras
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede uma transformação nos jogos eletrônicos que tenha mudado o uso de habilidades corporais, ou seja, algo que tenha levado o jogador a usar mais o próprio corpo. Passo 2: Resolvi a questão sem consultar o gabarito. A alternativa correta é a B, Aumento da interação física, pois jogos com sensores de movimento, como os de console com câmera ou controles que captam gestos, passaram a exigir que o jogador se movimente, dance, pule ou gesticule para jogar. Passo 3: A alternativa A está errada, pois o uso de controles convencionais, com botões e analógicos, não representa uma mudança no uso do corpo, já que é um modelo tradicional que exige sobretudo movimentos das mãos. Passo 4: A alternativa C está errada, pois jogos apenas de estratégia exigem raciocínio e planejamento, e não habilidades corporais, por isso não respondem ao que a questão pede. Passo 5: A alternativa D está errada, pois a diminuição da competição não tem relação com o uso do corpo no jogo e não é uma transformação associada a habilidades corporais. Passo 6: A alternativa E está errada, pois a menor necessidade de habilidades motoras é o oposto do que ocorreu, já que as novas tecnologias aumentaram a exigência motora. Passo 7: Conclusão: o gabarito oficial B está correto.
💡 Dica: Pense em como os jogos eletrônicos incentivam o movimento físico.
Alternativa por alternativa
O aluno pode supor que controles convencionais exigem movimentos corporais amplos e que, por isso, representam uma transformação ligada ao corpo. Na verdade, esse modelo tradicional exige sobretudo a coordenação das mãos e dos dedos.
Sensores promovem mais movimento.
O aluno pode confundir habilidades corporais com habilidades mentais, supondo que jogos de estratégia envolvem alguma forma de habilidade física. O foco desses jogos é o raciocínio e o planejamento, não o movimento do corpo.
O aluno pode ler a palavra transformação de forma genérica e escolher uma mudança social qualquer, sem perceber que a questão exige uma relação direta com o uso do corpo. A competição não se relaciona com habilidades corporais.
O aluno pode ter se distraído com a palavra menor e marcado a alternativa sem verificar o sentido, ou ter pensado que a tecnologia tornou o jogo mais simples fisicamente. Na verdade, a tendência foi justamente o contrário, com maior exigência motora.
Por que engana: Confundir aumento da interacao fisica com aspectos que nao envolvem movimento corporal, como estrategia ou competencia.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e habilidades corporais
diagnostico
habilidades motoras básicas · interacao fisica em jogos
Revisar as transformações nos jogos eletrônicos e suas influências no corpo.
Confundir aumento da interacao fisica com aspectos que nao envolvem movimento corporal, como estrategia ou competencia.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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