Qual é a relação entre jogos eletrônicos e a promoção de exercícios físicos?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual é a relação entre jogos eletrônicos e a promoção de exercícios físicos?
- A) Jogos não promovem atividade física.
- B) Apenas jogos de esporte promovem exercício.
- C) Aumenta o sedentarismo.
- D) Jogos podem estimular a atividade física.
- E) Jogos não têm impacto na saúde.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A pergunta pede a relação entre jogos eletrônicos e a promoção de exercícios físicos, ou seja, se existe algum vínculo entre as duas coisas. Passo 2: Jogos que exigem movimento do corpo, como os de dança, os que usam sensores de movimento e os de realidade virtual, fazem a pessoa se mexer, o que caracteriza atividade física. Passo 3: A alternativa D afirma que jogos podem estimular a atividade física. Essa afirmação é possível e não absoluta, por isso está correta. Passo 4: A alternativa A está errada, pois ignora os jogos que exigem movimento corporal. A alternativa B está errada, pois restringe o efeito apenas a jogos de esporte, o que não é verdade. A alternativa C está errada, pois afirma de forma absoluta que jogos aumentam o sedentarismo, o que não corresponde à relação pedida. A alternativa E está errada, pois jogos têm impacto na saúde, positivo ou negativo, dependendo do tipo e do uso. Passo 5: Portanto, o gabarito oficial D está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.
💡 Dica: Considere exemplos de jogos que incentivam a atividade física.
Alternativa por alternativa
Assume que todo jogo eletrônico é uma atividade passiva e sedentária, sem considerar jogos que exigem movimentos corporais, como os de dança e os com sensores de movimento.
Acredita que somente jogos com temática esportiva geram movimento, ignorando que outros jogos com movimento corporal também promovem atividade física.
Por que engana: Achar que todos os jogos eletronicos sao sedentarios e nao promovem movimento fisico.
Generaliza o uso de jogos como sinônimo de sedentarismo, tomando um possível efeito do uso excessivo como regra geral da relação entre jogos e exercício.
Jogos interativos incentivam o movimento.
Acredita que jogos são neutros para a saúde, sem perceber que podem ter efeitos positivos, como estímulo ao movimento, e negativos, como problemas de postura e sono.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e exercícios
avaliacao
beneficios da atividade fisica · tipos de jogos eletronicos
Revisar como jogos eletrônicos podem incentivar a prática de exercícios físicos.
Achar que todos os jogos eletronicos sao sedentarios e nao promovem movimento fisico.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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