Ao comparar jogos eletrônicos antigos e atuais, os estudantes perceberam que os avanços tecnológicos podem…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Ao comparar jogos eletrônicos antigos e atuais, os estudantes perceberam que os avanços tecnológicos podem mudar a forma de jogar e de interagir com o jogo. Identifique a opção que representa uma transformação nos jogos eletrônicos causada pelos avanços tecnológicos.
- A) Uso de controles sem mudança na forma de jogar.
- B) Uso de sensores para controlar ações com movimentos do corpo.
- C) Uso de jogos sem participação direta do jogador.
- D) Uso de jogos de tabuleiro sem recursos digitais.
- E) Uso de telas apenas para apresentar as regras.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede a opção que represente uma transformação nos jogos eletrônicos causada pelos avanços tecnológicos, isto é, uma mudança concreta na forma de jogar e de interagir com o jogo.
- Analisando as alternativas, a opção B descreve o uso de sensores que captam movimentos do corpo do jogador para comandar ações no jogo. Isso altera diretamente a forma de jogar, pois o jogador deixa de apenas apertar botões e passa a interagir com o corpo, como em consoles que reconhecem gestos e posturas.
- As demais alternativas não representam uma transformação causada pelos avanços tecnológicos. A alternativa A descreve controles sem mudança na forma de jogar, ou seja, justamente o oposto do que a questão pede. A alternativa C fala de jogos sem participação direta do jogador, o que contraria a própria ideia de jogo interativo. A alternativa D trata de jogos de tabuleiro sem recursos digitais, que são tecnologias antigas e não representam avanço eletrônico. A alternativa E menciona telas usadas apenas para apresentar regras, o que não modifica a interação do jogador com o jogo.
- Conclusão: a resposta correta é a B, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Considere as inovações tecnológicas recentes nos jogos.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter entendido que apenas trocar o tipo de controle já representa uma transformação, sem perceber que a questão exige mudança na forma de jogar.
Os sensores de movimento permitem que o jogador controle ações do jogo usando os movimentos do próprio corpo. Essa tecnologia transforma a maneira de interagir com o jogo.
O aluno pode ter associado jogos eletrônicos modernos a automatização total, imaginando que o avanço tecnológico tira a participação do jogador, quando na verdade a tecnologia amplia a interação.
Por que engana: Confundir caracteristicas tradicionais dos jogos com inovacoes tecnologicas, escolhendo opcoes que nao refletem transformacoes reais.
O aluno pode ter confundido a comparação pedida: jogos de tabuleiro sem recursos digitais são formas tradicionais, não transformações causadas pela tecnologia eletrônica.
O aluno pode ter achado que telas que exibem informações já representam uma inovação na interação, sem perceber que apresentar regras não altera a maneira de jogar.
Raio-X da questão
transformações nos jogos eletrônicos
avaliacao
caracteristicas dos jogos eletronicos · avancos tecnologicos
Revisar as inovações tecnológicas nos jogos eletrônicos.
Confundir caracteristicas tradicionais dos jogos com inovacoes tecnologicas, escolhendo opcoes que nao refletem transformacoes reais.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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