Durante um jogo, você precisa calcular a pontuação que um jogador deve obter em função de suas jogadas. Como…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Durante um jogo, você precisa calcular a pontuação que um jogador deve obter em função de suas jogadas. Como criar um algoritmo que considere diferentes jogadas para somar a pontuação total?
- A) Somar somente a primeira jogada.
- B) Multiplicar a primeira jogada pela segunda.
- C) Somar as jogadas sem usar variáveis.
- D) Contar as jogadas e dividir por duas.
- E) Criar um algoritmo que some as pontuações de todas as jogadas usando variáveis.
✅ Resposta correta: alternativa E
Resolução passo a passo
- A questão pede um algoritmo capaz de calcular a pontuação total de um jogador a partir de várias jogadas. Isso exige percorrer todas as jogadas e acumular os valores em uma variável que guarda a soma parcial.
- Uma solução típica seria: iniciar uma variável total com valor 0; para cada jogada, ler a pontuação obtida e somá-la ao total (total = total + pontuação); ao final, exibir o valor de total.
- Comparando com as alternativas, a alternativa E descreve exatamente isso: um algoritmo que soma as pontuações de todas as jogadas usando variáveis. Logo, a letra correta é E, o que coincide com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Somar somente a primeira jogada ignora as demais jogadas, contrariando o enunciado que pede considerar diferentes jogadas.
- B) Multiplicar a primeira jogada pela segunda não corresponde ao cálculo de pontuação total, que é uma soma.
- C) Somar sem usar variáveis é inviável em um algoritmo, pois os valores acumulados precisam ser armazenados em alguma variável.
- D) Contar as jogadas e dividir por duas gera um número que não representa a pontuação total do jogador.
💡 Dica: Pense nas regras de pontuação do jogo antes de programar.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a pontuação é determinada apenas pela primeira jogada, ignorando que o enunciado pede considerar diferentes jogadas.
O aluno confunde a operação de acumular pontos com multiplicação, possivelmente associando combinação de jogadas a produto em vez de soma.
O aluno acha que a soma pode ser feita sem armazenar valores, sem perceber que um algoritmo precisa de variáveis para guardar o total parcial.
Por que engana: Tentar somar pontuações sem usar variáveis para armazenar o total, dificultando o cálculo acumulado.
O aluno supõe que a pontuação total depende da quantidade de jogadas dividida por dois, em vez dos valores obtidos em cada jogada.
Essa é a maneira ideal de calcular a pontuação total considerando cada jogada.
Raio-X da questão
algoritmo de pontuação
fixacao
algoritmo de soma · uso de variaveis
Revisar como criar algoritmos e estruturas de controle.
Tentar somar pontuações sem usar variáveis para armazenar o total, dificultando o cálculo acumulado.
pensamento_critico
cotidiano
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