— Para colorir o mapa, o jogo pediu uma foto da minha casa — contou Ravi durante uma oficina na biblioteca. No…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Entender que as tecnologias devem ser utilizadas de maneira segura, ética e responsável, respeitando direitos autorais, de imagem e as leis vigentes.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
— Para colorir o mapa, o jogo pediu uma foto da minha casa — contou Ravi durante uma oficina na biblioteca. No tablet, o aplicativo “Rota do Bairro” solicita nome completo, câmera, microfone e localização precisa. A atividade, porém, consiste apenas em arrastar símbolos de lugares até ruas desenhadas. Cada participante já escolheu uma cor e uma figura para reconhecer seu próprio percurso. Ao tocar em “compartilhar rota”, apareceram as solicitações; a monitora explicou que o grupo não vai publicar nem enviar trajetos e que o arquivo pode ficar salvo no tablet. Na tela, há os botões “permitir” e “agora não” para cada solicitação. Analise as informações do texto e identifique a ação que protege os dados de Ravi sem impedir sua participação na atividade.
- A) Usar o símbolo do jogador, permitir a câmera e pedir a um adulto que revise a tela.
- B) Usar o símbolo do jogador, permitir a localização e pedir a um adulto que revise a tela.
- C) Usar o nome completo, negar as permissões e pedir a um adulto que revise a tela.
- D) Usar o símbolo do jogador, negar as permissões e pedir a um adulto que revise a tela.
- E) Usar o símbolo do jogador, permitir o microfone e pedir a um adulto que revise a tela.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A atividade consiste apenas em arrastar símbolos de lugares até ruas desenhadas, e cada participante já escolheu uma cor e uma figura para reconhecer seu percurso. Ou seja, para participar não é preciso informar nome, nem liberar câmera, microfone ou localização precisa. Passo 2: O aplicativo pede dados que não são necessários para a tarefa, e a monitora informou que os trajetos não serão publicados nem enviados, mas o arquivo pode ficar salvo no tablet, o que aumenta o risco para os dados de Ravi. Passo 3: A ação que protege os dados sem impedir a participação é usar apenas o símbolo do jogador, negar todas as permissões solicitadas e pedir a um adulto que revise a tela. Assim Ravi continua jogando normalmente, sem expor informações pessoais. Passo 4: Por que as outras estão erradas: na A, permitir a câmera dá acesso a imagens desnecessárias para o jogo; na B, permitir a localização precisa revela onde Ravi está sem que a atividade exija isso; na C, o uso do nome completo expõe a identidade de Ravi, quando o símbolo já basta para reconhecer o percurso; na E, permitir o microfone capta sons do ambiente sem qualquer necessidade para arrastar símbolos. Passo 5: O gabarito oficial D está correto e coincide com a resolução obtida a partir das informações do texto.
💡 Dica: Identifique a ação que protege dados pessoais sem impedir a atividade.
Alternativa por alternativa
Acredita que liberar a câmera é inofensivo porque o jogo só pede a foto como parte da atividade, sem perceber que a câmera não é necessária para arrastar símbolos.
Entende que a localização precisa é necessária para montar um mapa do bairro, confundindo o mapa desenhado com a localização real do jogador.
Considera que usar o nome completo é aceitável desde que as permissões sejam negadas, sem perceber que dado pessoal identificador não é necessário para a atividade.
Como a atividade não exige compartilhamento, os símbolos já identificam Ravi. Negar acessos evita coleta desnecessária, e a revisão adulta amplia a segurança.
Acha que permitir o microfone não traz risco porque o jogo não grava conversas, sem notar que o acesso ao microfone não é necessário para a tarefa.
Raio-X da questão
proteção de dados pessoais
diagnostico
noções básicas de privacidade digital
estude sobre privacidade e segurança digital
Confundir permitir acesso total com proteger dados pessoais durante a atividade.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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