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Comparando um jogo antigo de fliperama e um jogo de celular atual, qual diferença é correta?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF06

Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Comparando um jogo antigo de fliperama e um jogo de celular atual, qual diferença é correta?

  1. A) O fliperama exigia mais toque na tela do que o celular.
  2. B) O celular atual sempre exige mais corrida que o fliperama.
  3. C) Os dois sempre exigem o mesmo tipo de movimento.
  4. D) Muitos fliperamas pediam botões e alavancas; muitos celulares usam toque na tela.
  5. E) O celular atual só funciona com pedal e bicicleta.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado, que pede a diferença correta entre um jogo antigo de fliperama e um jogo de celular atual.
  2. Analise o conhecimento básico sobre os dois tipos de jogo. Fliperamas tradicionais eram operados com botões, alavancas (joystick) e, em alguns casos, volantes ou outros controles físicos. Celulares atuais são controlados principalmente por toque na tela, sensores de movimento e inclinação.
  3. Verifique cada alternativa. A alternativa D descreve corretamente essa diferença: muitos fliperamas usavam botões e alavancas, e muitos celulares usam toque na tela. Ela é a correta.
  4. A alternativa A está errada, pois o fliperama não exigia toque na tela; ele usava botões e alavancas.
  5. A alternativa B está errada, porque não há base para afirmar que o celular atual sempre exige mais corrida que o fliperama; o enunciado não traz essa comparação.
  6. A alternativa C está errada, pois os dois tipos de jogo exigem movimentos diferentes, com controles físicos de um lado e toque na tela do outro.
  7. A alternativa E está errada, porque celulares não funcionam com pedal e bicicleta; isso é uma afirmação absurda, sem relação com jogos de celular.
  8. Conclusão: a alternativa D é a correta, e o gabarito oficial está coerente com a análise.

💡 Dica: Identifique características dos jogos antigos e atuais para comparar.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno inverteu a comparação, achando que o fliperama dependia de toques na tela, quando na verdade usava botões e alavancas.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supôs que jogos mais novos são sempre mais agitados e exigem mais corrida, uma generalização sem base no enunciado.

Por que engana: Confundir a interação física necessária nos fliperamas com a interação em telas sensíveis ao toque dos celulares.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno acreditou que todos os jogos exigem o mesmo tipo de interação, ignorando a diferença entre controles físicos e toque na tela.

D Correta

Os controles mudaram e as exigências corporais também mudaram.

E Erradaerro: Atenção

O aluno confundiu jogos eletrônicos com atividades físicas e aceitou que o celular funciona com pedal e bicicleta, o que não faz sentido.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 abertura
🎯 Conceito central

diferenças entre jogos antigos e atuais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

diferenças entre jogos · tipos de jogos

📚 Reveja

Estude as características dos jogos eletrônicos antigos e modernos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a interação física necessária nos fliperamas com a interação em telas sensíveis ao toque dos celulares.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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