Qual recurso digital é mais adequado para reunir imagens e desenhos enviados por alunos e permitir edição…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar a criação em artes visuais de modo individual, coletivo e colaborativo, explorando diferentes espaços da escola e da comunidade.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual recurso digital é mais adequado para reunir imagens e desenhos enviados por alunos e permitir edição colaborativa em tempo real para compor uma obra coletiva destinada à impressão?
- A) Uma apresentação colaborativa em nuvem (por exemplo, Google Slides) que permite upload, edição simultânea e exportação em alta resolução.
- B) Uma plataforma de videoconferência, como Zoom.
- C) Um software de edição de áudio, como Audacity.
- D) Um editor de texto simples como o Notepad.
- E) Um jogo online, como Fortnite.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- O enunciado pede um recurso digital que (a) reúna imagens e desenhos enviados por alunos, (b) permita edição colaborativa em tempo real e (c) sirva para compor uma obra coletiva destinada à impressão.
- Resolvendo por conta própria, procuramos uma ferramenta que atenda aos três requisitos ao mesmo tempo: receber arquivos visuais, ser editada por vários usuários simultaneamente e gerar um resultado de qualidade para impressão.
- A alternativa A descreve exatamente isso: uma apresentação colaborativa em nuvem, com upload de imagens, edição simultânea e exportação em alta resolução. Ela atende aos três requisitos.
- A alternativa B está errada, pois o Zoom é voltado para videoconferência e não serve para montar uma composição visual coletiva.
- A alternativa C está errada, pois o Audacity edita áudio e não trabalha com imagens ou desenhos.
- A alternativa D está errada, pois um editor de texto simples não processa imagens nem oferece composição visual adequada para impressão.
- A alternativa E está errada, pois um jogo online é uma atividade de entretenimento e não uma ferramenta de produção colaborativa de material gráfico.
- Conclusão: a resposta correta é a alternativa A, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em ferramentas digitais de colaboração.
Alternativa por alternativa
Plataformas de apresentação em nuvem aceitam imagens, permitem edição simultânea por vários usuários, mantêm histórico de versões e exportam em formatos imprimíveis, facilitando montagem coletiva e ajustes finais.
O aluno pode ter associado 'edição colaborativa em tempo real' apenas à comunicação simultânea, esquecendo que a questão exige produzir e compor um arquivo visual.
Por que engana: Escolher uma alternativa que não permite edição colaborativa, como um software de edição de áudio ou um editor de texto simples.
O aluno pode ter se confundido ao ler 'colaborativa' e 'edição' e imaginado que qualquer software de edição serve, sem verificar que o Audacity trabalha apenas com som.
O aluno pode ter supostamente pensado que qualquer programa de texto basta para organizar materiais, ignorando que o editor simples não manipula imagens nem gera composição para impressão.
O aluno pode ter se deixado levar pelo senso comum de que plataformas online populares são ferramentas de criação, sem considerar que o jogo não produz obra coletiva.
Raio-X da questão
recursos digitais colaborativos
avaliacao
recursos digitais colaborativos · edição em tempo real
Revisar ferramentas digitais para colaboração em projetos artísticos.
Escolher uma alternativa que não permite edição colaborativa, como um software de edição de áudio ou um editor de texto simples.
ciencia_tecnologia
colaboracao
cotidiano
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