Durante um jogo online, a conexão de Ana caiu enquanto ela enviava dados. Nesse jogo, o sistema tenta enviar…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências, repetições e seleções condicionais para resolver problemas de forma independente e em colaboração.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Durante um jogo online, a conexão de Ana caiu enquanto ela enviava dados. Nesse jogo, o sistema tenta enviar novamente os dados que não chegaram. O que acontece com esses dados?
- A) A conexão continua sem enviar dados.
- B) Os dados desaparecem para sempre.
- C) Os dados são corrigidos automaticamente.
- D) Os dados são enviados novamente.
- E) Os dados ficam guardados no jogo.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado com atenção. A questão diz que a conexão de Ana caiu enquanto ela enviava dados e que o sistema do jogo tenta enviar novamente os dados que não chegaram. A pergunta é o que acontece com esses dados.
- Identifique a informação central. O enunciado afirma explicitamente que o sistema tenta reenviar os dados que não chegaram. Portanto, a resposta esperada é que esses dados são enviados novamente.
- Verifique cada alternativa. A alternativa D (Os dados são enviados novamente) corresponde diretamente ao que o enunciado descreve.
- A alternativa A está errada, porque o enunciado diz que o sistema tenta reenviar, e não que a conexão fica parada para sempre.
- A alternativa B está errada, porque os dados não são descartados, já que o sistema tenta recuperá-los.
- A alternativa C está errada, porque o enunciado fala em reenvio, não em correção automática dos dados.
- A alternativa E está errada, porque guardar os dados no jogo não é o que o enunciado descreve; a ação descrita é o reenvio.
- Conclusão. O gabarito oficial D está correto, pois o sistema reenvia os dados que não chegaram.
💡 Dica: Pense sobre o que acontece com a conexão de internet em jogos online.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter entendido que, após a queda da conexão, o envio fica bloqueado indefinidamente, ignorando que o sistema tenta reenviar os dados.
O aluno pode ter associado a perda de conexão à perda definitiva das informações, sem considerar o mecanismo de reenvio descrito no enunciado.
Por que engana: O aluno pode achar que os dados são automaticamente corrigidos ou salvos, ignorando a natureza da conexão instável.
O aluno pode ter confundido o reenvio de dados com correção automática de erros, conceito diferente do que o enunciado descreve.
Como o sistema tenta reenviar os dados que não chegaram, eles são transmitidos novamente quando possível.
O aluno pode ter interpretado que, por o jogo guardar informações em geral, os dados não enviados ficam armazenados, sem notar que a ação descrita é o reenvio.
Raio-X da questão
transmissão de dados
diagnostico
transmissão de dados · conexão com a internet
Revisar como funciona a transmissão de dados em redes de computadores.
O aluno pode achar que os dados são automaticamente corrigidos ou salvos, ignorando a natureza da conexão instável.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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