João está criando um jogo de adivinhação. Ele quer fazer uma série de perguntas e, dependendo das respostas…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
João está criando um jogo de adivinhação. Ele quer fazer uma série de perguntas e, dependendo das respostas, levar o jogador a diferentes mensagens. Quais seriam os passos lógicos que ele deve seguir para criar esse algoritmo de seleção condicional?
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
O algoritmo deve começar com a entrada do jogador, seguido por condições que avaliam as respostas e que direcionam às mensagens apropriadas.
Explicação
O algoritmo deve iniciar com a coleta de informações do jogador para que as decisões subsequentes sejam baseadas nessas entradas. Em seguida, as condições devem ser estabelecidas para interpretar as respostas e determinar o fluxo do jogo. Essa estrutura lógica é fundamental para garantir que o jogador receba feedback relevante e direcionado, tornando a experiência interativa e dinâmica.
Raio-X da questão
algoritmo de seleção condicional
fixacao
algoritmo de seleção condicional · lógica de programação
Revisar os conceitos de algoritmos e estruturas condicionais.
O aluno pode confundir a estrutura de seleção condicional com a repetição, criando um fluxo de perguntas que se repete ao invés de ramificar.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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