Imagine que um jogo digital precisa de um algoritmo para controlar a movimentação de um personagem. Quais…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Imagine que um jogo digital precisa de um algoritmo para controlar a movimentação de um personagem. Quais seriam os principais elementos desse algoritmo?
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
Um algoritmo para movimentação deve considerar: 1) A entrada do usuário (setas ou botões), 2) A lógica de movimentação (para frente, para trás, etc.), 3) Restrições de movimento (como limites do mapa), e 4) Atualização da posição do personagem com base nas entradas. Um algoritmo simples poderia ser: receber entrada do usuário, verificar direção, atualizar posição do personagem, e verificar se ainda está dentro dos limites do jogo.
Explicação
A resposta aborda os componentes essenciais que um algoritmo de movimentação deve incluir, como a entrada do usuário e a lógica de movimentação. Além disso, menciona a importância de considerar as restrições do ambiente, garantindo que o personagem não saia dos limites do jogo. Por fim, a sequência lógica apresentada facilita a compreensão de como implementar a movimentação de forma eficaz.
Raio-X da questão
algoritmo de movimentação
avaliacao
lógica de programação · estrutura de controle
Revisar os conceitos de algoritmos e suas aplicações em jogos.
O aluno pode esquecer de incluir elementos essenciais como condições de movimento ou limites de espaço no algoritmo.
ciencia_tecnologia
criatividade
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Um sistema portátil registra a corrente gerada em um eletrodo de trabalho durante um pulso de 4 segundos. Para comparar…
- Em um protótipo computacional que monitora a salinidade de um tanque, dois eletrodos ficam imersos na água e são usados…
- Em uma lavanderia, uma pessoa instala dois eletrodos próximos ao piso, ligados a uma entrada digital de um controlador…
- Em uma demonstração de interface cérebro-computador, eletrodos colocados sobre o couro cabeludo captam sinais elétricos…
- Em um protótipo de interface computacional controlada por sinais musculares, cada canal utiliza um eletrodo para captar…
- Em uma prótese controlada por sinais musculares, eletrodos na pele captam a atividade elétrica e a enviam ao sistema…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
