Em um experimento, Maria está programando um jogo. Ela precisa criar variáveis para armazenar a pontuação dos…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um experimento, Maria está programando um jogo. Ela precisa criar variáveis para armazenar a pontuação dos jogadores: um jogador tem 150 pontos e o outro 200. Qual é o valor que deve ser atribuído à variável de maior pontuação?
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
Para armazenar a maior pontuação, a variável deve receber o valor de 200.
Explicação
A variável deve armazenar o maior valor entre as pontuações dos jogadores. Neste caso, 200 é superior a 150, representando a maior pontuação. Portanto, a variável deve ser atribuída a esse valor para refletir a pontuação mais alta.
Raio-X da questão
variáveis em programação
fixacao
variáveis em programação · atribuição de valores
Revisar como criar e atribuir valores a variáveis em programação.
O aluno pode confundir a pontuação dos jogadores e atribuir o valor errado à variável, escolhendo 150 ao invés de 200.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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