No papel, há um quadrado com uma marca em cada canto. Comece em uma marca, ande até a próxima e vire à direita…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, construídos como sequências com repetições simples (iterações definidas) com base em instruções preestabelecidas ou criadas, analisando como a precisão da instrução impacta na execução do algoritmo.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
No papel, há um quadrado com uma marca em cada canto. Comece em uma marca, ande até a próxima e vire à direita em cada canto. Qual sequência você repete quatro vezes?
- A) Ande um lado; vire duas vezes.
- B) Vire à direita; ande um lado.
- C) Ande dois lados; vire à direita.
- D) Ande um lado; vire à esquerda.
- E) Ande um lado; vire à direita.
✅ Resposta correta: alternativa E
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve um percurso: começar em uma marca de canto, andar até a próxima marca e virar à direita em cada canto. Como são quatro cantos, o percurso completo é formado por quatro repetições de um mesmo bloco de ações. Passo 2: O bloco correto é andar um lado e, ao chegar ao canto, virar à direita. Repetindo esse bloco quatro vezes, você percorre os quatro lados e volta à marca inicial, fechando o quadrado. Passo 3: Por isso a alternativa E está correta. Passo 4: A alternativa A está errada porque virar duas vezes equivale a dar meia-volta (180 graus), o que não corresponde a uma curva à direita. Passo 5: A alternativa B tem as mesmas ações em ordem diferente (virar antes de andar); repetida em ciclo ela produziria o mesmo quadrado, mas não começa como o enunciado descreve, que pede para partir da marca e andar até a próxima, então a ordem não é a pedida. Passo 6: A alternativa C está errada porque andar dois lados pula uma marca, e o percurso deixaria de passar por todos os cantos. Passo 7: A alternativa D está errada porque vira à esquerda, contrariando a instrução de virar sempre à direita.
💡 Dica: Liste os passos necessários para desenhar um quadrado.
Alternativa por alternativa
O aluno acha que virar duas vezes é a mesma coisa que virar uma vez à direita, confundindo a quantidade de curvas com o sentido e o ângulo da curva.
O aluno inverte a ordem da sequência e acha que começar virando, e só depois andar, é o mesmo que andar até a próxima marca e virar no canto, sem perceber que o enunciado fixa o início na marca.
Por que engana: Confundir a ordem dos passos, como mover para frente antes de virar, resultando em um desenho incorreto.
O aluno lê o quadrado como se tivesse apenas duas arestas por repetição ou pula uma marca, supondo que dois lados por bloco ainda fecham o percurso.
O aluno inverte o sentido da curva e usa a esquerda, intuitivamente achando que tanto faz o lado, sem levar em conta a instrução explícita de virar à direita.
É preciso andar até a próxima marca e virar à direita em cada canto. Repetindo isso quatro vezes, o desenho fica um quadrado.
Raio-X da questão
algoritmo de desenho
avaliacao
noções de algoritmos · movimento em programação
Revisar os conceitos de algoritmos e suas aplicações.
Confundir a ordem dos passos, como mover para frente antes de virar, resultando em um desenho incorreto.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
abstrato
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