Jogos eletrônicos frequentemente incluem objetivos e pontuações. Qual é o objetivo principal na maioria das…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Jogos eletrônicos frequentemente incluem objetivos e pontuações. Qual é o objetivo principal na maioria das brincadeiras populares?
- A) Ser o primeiro a vencer.
- B) A diversão e interação com os amigos.
- C) Acumular o máximo de pontos.
- D) Conquistar prêmios reais.
- E) Seguir regras complexas.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede o objetivo principal da maioria das brincadeiras populares, não o objetivo de uma partida específica. O enunciado diz que jogos incluem objetivos e pontuações, mas isso são meios dentro do jogo. Passo 2: Brincadeiras populares, como pega-pega, queimada, jogos de cartas ou videogames entre amigos, existem para proporcionar diversão e convivência social. Passo 3: Vencer (alternativa A) e acumular pontos (alternativa C) são metas internas de cada partida, que tornam o jogo desafiador, mas não explicam por que as pessoas brincam em geral. Passo 4: Conquistar prêmios reais (alternativa D) não é característica da maioria das brincadeiras, pois a maior parte delas não oferece recompensa material. Passo 5: Seguir regras complexas (alternativa E) é uma característica de alguns jogos, não o objetivo principal, e muitas brincadeiras populares têm regras simples. Passo 6: Como a questão também admite leitura em que o objetivo seria vencer, a ambiguidade do enunciado merece atenção, mas a alternativa B é a que melhor responde ao objetivo central das brincadeiras populares. Concluo que a resposta correta é B, em concordância com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense no que é mais importante em uma brincadeira.
Alternativa por alternativa
O aluno assume que todo jogo tem como finalidade principal ganhar, confundindo a meta de uma partida com a razão de existir da brincadeira.
O foco está na diversão e em compartilhar momentos com outros.
O aluno associa o objetivo do jogo apenas à pontuação mencionada no enunciado e não percebe que pontos são um meio dentro da brincadeira.
Por que engana: O aluno pode confundir o objetivo principal do jogo com a pontuação, escolhendo a alternativa que foca em acumular pontos em vez da interação social.
O aluno imagina que brincadeiras têm recompensa material, transferindo para os jogos a lógica de concursos ou apostas do dia a dia.
O aluno toma uma característica de alguns jogos, a complexidade das regras, como se fosse o objetivo da brincadeira, sem diferenciar regra de finalidade.
Raio-X da questão
objetivos em jogos
avaliacao
objetivos em jogos · diversão em atividades
Revisar os objetivos e regras das brincadeiras populares.
O aluno pode confundir o objetivo principal do jogo com a pontuação, escolhendo a alternativa que foca em acumular pontos em vez da interação social.
multiculturalismo
empatia
cotidiano
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