O que caracteriza a brincadeira de "Cabo de Guerra"?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
O que caracteriza a brincadeira de "Cabo de Guerra"?
- A) Não há contato físico
- B) Competição entre duas equipes
- C) Não requer força
- D) É jogado em dupla apenas
- E) É uma forma de dança
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede a característica que define a brincadeira de Cabo de Guerra. Trata-se de um jogo tradicional em que duas equipes puxam, cada uma para o seu lado, as extremidades de uma corda, buscando trazer a equipe adversária para o seu campo.
- O elemento que define o jogo é a disputa entre dois grupos, ou seja, a competição entre duas equipes. Portanto, a alternativa B está correta.
- A alternativa A está errada, pois o jogo exige contato físico constante, já que os participantes seguram a corda com as mãos.
- A alternativa C está errada, pois o jogo depende diretamente de força muscular para puxar a corda e vencer o adversário.
- A alternativa D está errada, pois o Cabo de Guerra é jogado por equipes, geralmente com vários participantes de cada lado, e não apenas em duplas.
- A alternativa E está errada, pois o Cabo de Guerra é uma brincadeira de disputa física e não uma forma de dança.
- Conclusão: a resposta correta é a letra B, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense nas regras e características da brincadeira.
Alternativa por alternativa
O aluno pode imaginar que, como as equipes ficam separadas por uma corda, não há contato entre os participantes, esquecendo que todos seguram a corda com as mãos.
A competição entre equipes define o jogo.
O aluno pode associar a brincadeira a um jogo leve de recreação, achando que não exige força, quando na prática a disputa é feita puxando a corda com força.
Por que engana: Confundir a brincadeira com atividades que não envolvem competição ou contato físico, como danças ou jogos individuais.
O aluno pode confundir o Cabo de Guerra com jogos de dupla, pensando que a disputa se dá entre dois participantes apenas, sem perceber que o jogo envolve equipes.
O aluno pode confundir a brincadeira com atividades de movimento corporal coletivo, como danças em roda, por haver movimentação em grupo.
Raio-X da questão
brincadeira Cabo de Guerra
fixacao
regras de jogos coletivos · dinâmica de equipe
Revisar as regras e características de brincadeiras populares.
Confundir a brincadeira com atividades que não envolvem competição ou contato físico, como danças ou jogos individuais.
cidadania_etica
tomada_decisao
cotidiano
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