Ao participar de um jogo online, como você deve lidar com informações sobre outros jogadores?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC), compreendendo seus princípios e funcionalidades, e utilizá-las de modo ético, criativo, responsável e adequado a práticas de linguagem em diferentes contextos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Ao participar de um jogo online, como você deve lidar com informações sobre outros jogadores?
- A) Revelar dados pessoais dos jogadores
- B) Usar dados dos jogadores para prejudicá-los
- C) Manter os dados dos outros em segredo
- D) Discutir dados em público
- E) Compartilhar informações apenas entre amigos
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão trata de ética e privacidade digital. Ao jogar online, você convive com pessoas cujos dados pessoais (nome, endereço, telefone, rotina, informações da conta) merecem proteção, e a atitude esperada é respeitar essa privacidade. Passo 2: A alternativa C, manter os dados dos outros em segredo, é a correta porque respeita a privacidade alheia e evita exposição, assédio ou golpes. Passo 3: A alternativa A está errada porque revelar dados pessoais de outros jogadores viola a privacidade deles. Passo 4: A alternativa B está errada porque usar dados para prejudicar alguém é uma conduta abusiva, que pode caracterizar assédio ou crime. Passo 5: A alternativa D está errada porque discutir dados em público expõe as pessoas, mesmo que sem intenção de causar dano. Passo 6: A alternativa E está errada porque compartilhar informações só com amigos ainda é compartilhar dados alheios sem consentimento, e a privacidade deve ser preservada independentemente do círculo de quem recebe a informação. Passo 7: Conclusão: o comportamento adequado é proteger os dados dos outros jogadores, sem revelá-los, usá-los de forma prejudicial ou expô-los.
💡 Dica: Considere a ética e a privacidade ao responder.
Alternativa por alternativa
O aluno pode achar que informações sobre outros jogadores são de domínio público por estarem no ambiente do jogo, e que divulgá-las não causa dano.
O aluno pode ter lido a pergunta como 'o que fazer com as informações' e entendido que usar dados é permitido desde que seja para obter vantagem no jogo, sem perceber o caráter prejudicial da conduta.
Proteger informações pessoais é uma prática ética.
O aluno pode confundir conversa sobre o jogo com exposição de dados, achando que falar publicamente sobre outros jogadores é apenas comentário inofensivo.
O aluno pode acreditar que a privacidade é garantida quando a informação circula apenas entre pessoas de confiança, ignorando que o dado pessoal alheio continua sendo exposto sem consentimento.
Por que engana: Achar que compartilhar dados pessoais ou usar informações para prejudicar outros é aceitavel em jogos online.
Raio-X da questão
interação em jogos online
fixacao
seguranca digital basica · etica no uso da internet
Revisar as normas de comportamento em jogos online.
Achar que compartilhar dados pessoais ou usar informações para prejudicar outros é aceitavel em jogos online.
cidadania_etica
empatia
cotidiano
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