No grupo de comunicacao de um coletivo cultural do bairro, a ideia era divulgar a programacao da feira de…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
No grupo de comunicacao de um coletivo cultural do bairro, a ideia era divulgar a programacao da feira de artes criando uma animacao curta para circular como figurinha em aplicativos de mensagem. Uma integrante ja tinha 18 desenhos feitos a lapis (um personagem acenando) e digitalizou tudo com o celular. Ao testar a sequencia, percebeu dois problemas: algumas imagens “pulavam” de posicao, e o aceno ficava rapido demais em certos trechos e lento em outros. Como nao haveria tempo para redesenhar, o coletivo decidiu ajustar o material no computador, reorganizando a ordem dos quadros, padronizando o tempo de exibicao de cada um e verificando, durante a edicao, se o movimento ficava continuo de um quadro para o seguinte. O arquivo final precisaria repetir em looping sem cortes aparentes. Analise a situacao descrita e identifique o recurso digital mais adequado para ajustar a sequencia de quadros e o tempo de exibicao, garantindo continuidade do movimento na animacao.
- A) Usar uma planilha para numerar os arquivos e calcular a quantidade de quadros necessaria para completar o aceno
- B) Usar um processador de texto com ferramentas de layout para alinhar imagens e exportar o arquivo como PDF
- C) Usar um gravador de audio para inserir trilha sonora e compensar, pelo som, a variacao de velocidade do aceno
- D) Usar um editor de animacao com linha do tempo e visualizacao quadro a quadro para reorganizar e ajustar a duracao
- E) Usar um aplicativo de filtros fotograficos para aplicar o mesmo efeito de cor em todos os desenhos digitalizados
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O problema descreve uma animacao feita com 18 desenhos digitalizados, em que os quadros estao fora de ordem e o tempo de exibicao varia, e o objetivo e reorganizar a sequencia, padronizar a duracao de cada quadro, verificar a continuidade do movimento e fazer um looping sem cortes aparentes. Passo 2: Esse conjunto de tarefas e exatamente o que um editor de animacao com linha do tempo e visualizacao quadro a quadro faz: na linha do tempo o usuario arrasta os quadros para a ordem correta, define a duracao de cada um e pre-visualiza o movimento quadro a quadro para checar a fluidez, podendo configurar a repeticao em looping. Passo 3: Por isso a alternativa D e a correta, e o gabarito oficial esta de acordo com essa analise. Passo 4: A alternativa A esta errada porque uma planilha serve para organizar dados e calculos, mas nao permite visualizar o movimento nem ajustar a animacao. Passo 5: A alternativa B esta errada porque um processador de texto trata de layout de paginas e documentos, nao de sequencias de imagens em movimento. Passo 6: A alternativa C esta errada porque uma trilha sonora nao corrige a continuidade visual do aceno, que e um problema de quadros e tempo de imagem. Passo 7: A alternativa E esta errada porque um filtro de cor altera a aparencia das imagens, mas nao reordena os quadros nem ajusta a duracao da sequencia.
💡 Dica: Pense no recurso digital que permite editar a ordem e o tempo dos quadros da animação.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que organizar numeracao e calcular a quantidade de quadros resolve o problema, ignorando que e preciso visualizar e ajustar o movimento e o tempo de exibicao.
Por que engana: Confundir ferramentas de edição de imagem com edição de animação, escolhendo recursos inadequados para ajustar quadros e tempo.
O aluno confunde ferramentas de diagramacao de documentos com ferramentas de animacao, supondo que alinhar imagens em um texto baste para criar um movimento fluido.
O aluno supoe que um som possa compensar a variacao de velocidade de uma animacao visual, desconsiderando que o problema esta na sequencia e na duracao dos quadros.
Permite ordenar quadros e controlar a duracao de cada imagem, revisando a continuidade do movimento durante a edicao.
O aluno entende que o problema esta na aparencia das cores dos desenhos, quando o enunciado trata de ordem dos quadros, duracao e continuidade do movimento.
Raio-X da questão
edição de animação digital
avaliacao
conceitos básicos de animação · uso de softwares digitais
estude ferramentas de edição de animação e linha do tempo
Confundir ferramentas de edição de imagem com edição de animação, escolhendo recursos inadequados para ajustar quadros e tempo.
pensamento_critico
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- No fim da tarde, Lucas abriu no celular o aplicativo de animação que a professora apresentou na aula de Arte. Primeiro…
- Ao compartilhar a foto de um mural feito por colegas no grupo da escola via celular, qual informação ética mínima deve…
- Durante uma aula de arte, os alunos usaram aplicativos de desenho. Qual é a importância de compartilhar as criações…
- Identifique como a tecnologia pode influenciar a criação artística. Escolha uma opção que melhor exemplifique isso.
- Identifique uma técnica eficaz para o registro em áudio de uma música ao vivo.
- Escolha uma tecnologia digital que você utilizaria para criar um projeto artístico. Justifique sua escolha.
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
