Folhas digitais formavam um painel animado em um ambiente virtual onde artistas de três cidades colaboravam…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Folhas digitais formavam um painel animado em um ambiente virtual onde artistas de três cidades colaboravam simultaneamente. Cada participante, conectado por videoconferência, pintava e ajustava cores em um quadro virtual compartilhado. Ao mesmo tempo, importavam pequenos clipes sonoros e gravavam narrações para dar ritmo à obra. Comentários e marcações surgiam em camadas diferentes, permitindo que todos revisassem e aprimorassem detalhes em tempo real. Analise o texto-base e identifique a prática que exemplifica o uso integrado de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processo colaborativo em ambientes digitais.
- A) Gravar apenas a videoconferência para revisão posterior sem editar o painel
- B) Trocar ideias por mensagem de texto e ajustar cores no software offline local
- C) Utilizar smartphone apenas para fotografar o quadro físico produzido em separado
- D) Pintar em quadro virtual compartilhado enquanto importam clipes sonoros e gravam narrações em camadas distintas
- E) Cada artista pintar individualmente e depois enviar a imagem finalizada por e-mail
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O texto descreve um processo em que artistas de três cidades trabalham ao mesmo tempo num quadro virtual compartilhado, combinando pintura, clipes sonoros e narrações gravadas, com comentários em camadas. Isso é a integração de linguagens visuais, sonoras e verbais, mídias e ferramentas digitais, em colaboração em tempo real.
- Procuro a alternativa que reúna simultaneamente colaboração, ferramentas digitais compartilhadas e múltiplas linguagens. A alternativa D faz exatamente isso: pintar no quadro virtual compartilhado enquanto se importam clipes sonoros e se gravam narrações, em camadas distintas.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Gravar a videoconferência para revisão posterior não envolve edição do painel nem integração de mídias, e o texto diz que o painel é ajustado em tempo real.
- B) Trocar mensagens de texto e ajustar cores em software offline local é um trabalho isolado, sem colaboração simultânea no mesmo ambiente virtual.
- C) Fotografar um quadro físico produzido em separado não é uso digital integrado nem colaborativo; o texto fala de quadro virtual.
- E) Pintar individualmente e enviar a imagem finalizada por e-mail elimina a colaboração em tempo real e a integração de camadas e mídias descrita no texto.
- Conclusão: a alternativa correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Identifique a prática que integra linguagens e mídias digitais em colaboração.
Alternativa por alternativa
O aluno entendeu que registrar a videoconferência já caracteriza o uso integrado de mídias, ignorando que o texto descreve edição simultânea do próprio painel.
O aluno associou colaboração apenas à troca de mensagens e aceitou que o trabalho em software offline local seria suficiente, sem perceber que o texto exige um ambiente virtual compartilhado em tempo real.
Por que engana: Confundir práticas isoladas de uso digital com processos integrados e colaborativos.
O aluno confundiu o uso digital com a simples captura de imagem de um trabalho físico feito à parte, sem perceber que o texto fala de quadro virtual e de processo colaborativo.
Combina simultaneamente desenho, áudio e narração em plataforma colaborativa, atendendo ao uso integrado de linguagens e ferramentas digitais.
O aluno entendeu colaboração como apenas a união de partes produzidas separadamente e enviadas depois, desconsiderando a simultaneidade e as camadas de mídia descritas no texto.
Raio-X da questão
linguagens digitais integradas colaborativas
avaliacao
linguagens artísticas digitais · ferramentas digitais colaborativas
Estude o uso de mídias digitais e colaboração em arte digital.
Confundir práticas isoladas de uso digital com processos integrados e colaborativos.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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