Em um jogo que reconhece o corpo do jogador sem toque, qual dispositivo capta a imagem do corpo para o…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo que reconhece o corpo do jogador sem toque, qual dispositivo capta a imagem do corpo para o sistema?
- A) O microfone do jogo, que escuta a voz do jogador.
- B) O controle do videogame, que envia comandos com botões.
- C) A câmera do jogo, que filma o corpo do jogador.
- D) A televisão da sala, que mostra a imagem do jogo.
- E) O console do videogame, que roda o jogo na tela.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado com atenção. Ele pergunta qual dispositivo capta a imagem do corpo do jogador para que o sistema reconheça os movimentos sem necessidade de toque.
- Pense no que é necessário para captar imagens do corpo. Para registrar a imagem de algo, o dispositivo precisa ser um sensor visual, ou seja, uma câmera que filma o ambiente e envia essas imagens ao sistema do jogo.
- A alternativa C indica exatamente isso: a câmera do jogo, que filma o corpo do jogador. Ela é o dispositivo correto para captar a imagem do corpo.
- Verifique as demais alternativas. A alternativa A está errada porque o microfone capta sons e voz, não imagens. A alternativa B está errada porque o controle envia comandos por botões, o que exige toque e não capta o corpo. A alternativa D está errada porque a televisão apenas exibe a imagem do jogo, não a captura. A alternativa E está errada porque o console processa o jogo, mas não é o dispositivo que filma o jogador.
- Conclusão: resolvendo por conta própria, a resposta é a alternativa C, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Identifique o dispositivo que captura imagens sem contato físico.
Alternativa por alternativa
O aluno associa o reconhecimento por movimento à captação de comandos por voz, achando que o sistema reconhece o jogador pelo que ele fala.
O aluno pensa que todo comando de jogo passa pelo controle, esquecendo que o reconhecimento sem toque dispensa botões.
Por que engana: Confundir a função da câmera com a do microfone ou controle, pensando que o som ou os comandos são responsáveis pela captura da imagem.
Correta. A câmera registra a imagem do corpo para o sistema reconhecer os movimentos.
O aluno confunde o dispositivo que exibe a imagem com o que a captura, achando que a tela que mostra o jogo também registra o corpo do jogador.
O aluno atribui ao console todas as funções do jogo, imaginando que, por processar o jogo, ele também é quem capta a imagem do corpo.
Raio-X da questão
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avaliacao
dispositivo captura imagem corpo · tecnologia de jogos
Estude os dispositivos de captura de movimento sem toque.
Confundir a função da câmera com a do microfone ou controle, pensando que o som ou os comandos são responsáveis pela captura da imagem.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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