Em um jogo digital controlado pela webcam, a ação do personagem só acontece quando o jogador faz uma expressão…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo digital controlado pela webcam, a ação do personagem só acontece quando o jogador faz uma expressão facial específica, como sorrir ou piscar. Qual exigência corporal passa a ser central nesse tipo de jogo?
- A) Coordenação dos pés para acionar sensores do jogo.
- B) Força dos braços para apertar botões virtuais.
- C) Ativação dos músculos faciais para comandar o jogo.
- D) Controle da postura corporal para manter o personagem em movimento.
- E) Precisão dos movimentos dos dedos em uma tela sensível.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve um jogo controlado pela webcam, em que a ação do personagem depende de uma expressão facial, como sorrir ou piscar. Ou seja, o comando do jogo vem do rosto do jogador, captado pela câmera.
- Para produzir essas expressões (sorrir, piscar, franzir a testa), é preciso contrair músculos da face. Portanto, a exigência corporal central neste tipo de jogo é a ativação dos músculos faciais para comandar o jogo, o que corresponde à alternativa C.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Coordenação dos pés não é exigida, pois o jogo não usa sensores acionados com os pés.
- B) Força dos braços não é necessária, já que não há botões virtuais a serem apertados com força.
- D) Controle da postura corporal não é o foco, pois o comando não depende de manter o corpo em movimento.
- E) Precisão dos dedos em tela sensível não se aplica, porque o jogo é controlado pela webcam e não pelo toque na tela.
- O gabarito oficial é C, coincidindo com a resolução obtida de forma independente.
💡 Dica: Identifique qual parte do corpo é usada para controlar o jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado jogos com sensores de movimento a atividades que envolvem os pés, como jogos de dança, e não percebeu que a webcam captura o rosto.
Por que engana: Confundir a ativação dos músculos faciais com a coordenação de outras partes do corpo, como braços ou pés.
O aluno pode ter pensado em controles físicos, como joysticks ou botões, e transferido essa ideia para botões virtuais, ignorando que o comando é facial.
Como o comando ocorre por sorriso, piscada ou outra expressão, o rosto funciona como controle.
O aluno pode ter confundido o jogo com aqueles em que o personagem se move pelo corpo inteiro, supondo que a postura seria o comando principal.
O aluno pode ter imaginado que o jogo é operado por toque em tela, por conhecer jogos de celular, e não percebeu que o enunciado fala em controle pela webcam.
Raio-X da questão
expressão facial, controle corporal
avaliacao
expressão facial · controle corporal
Revisar as funções das expressões faciais no controle de movimentos.
Confundir a ativação dos músculos faciais com a coordenação de outras partes do corpo, como braços ou pés.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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