Qual das opções abaixo é um exemplo de modelagem de objetos?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Comparar diferentes casos particulares (instâncias) de um mesmo problema, identificando as semelhanças e diferenças entre eles, e criar um algoritmo para resolver todos, fazendo uso de variáveis (parâmetros) para permitir o tratamento de todos os casos de forma genérica.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual das opções abaixo é um exemplo de modelagem de objetos?
- A) Desenhar um diagrama de fluxo de um algoritmo
- B) Criar um modelo 3D de um carro em um software de design
- C) Escrever um código para calcular a área de um círculo
- D) Produzir um vídeo explicativo sobre algoritmos
- E) Descrever as etapas de um experimento científico
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Modelagem de objetos é a atividade de representar um objeto real (ou ideia) por meio de um modelo, isto é, uma representação que reproduz sua forma, estrutura ou comportamento para estudo, projeto ou simulação. Passo 2: Analisando as alternativas, a opção B descreve exatamente isso: criar um modelo 3D de um carro em um software de design é representar um objeto concreto, com forma, dimensões e estrutura, em ambiente digital. Passo 3: A alternativa A está errada porque um diagrama de fluxo representa a sequência lógica de um algoritmo, não um objeto. Passo 4: A alternativa C está errada porque escrever código para calcular a área de um círculo é uma tarefa de programação e cálculo, sem representar um objeto. Passo 5: A alternativa D está errada porque produzir um vídeo sobre algoritmos é um material didático sobre um tema, não uma representação de um objeto. Passo 6: A alternativa E está errada porque descrever as etapas de um experimento científico é o relato de um procedimento, não a modelagem de um objeto. Passo 7: Conclusão: a resposta correta é a alternativa B, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em exemplos práticos de modelagem de objetos.
Alternativa por alternativa
O aluno associa modelagem a qualquer representação gráfica de processos, confundindo diagrama de fluxo (representação de algoritmo) com modelagem de objetos.
Por que engana: Confundir modelagem de objetos com outras atividades de computação, como programação ou descrição de processos.
Isso é modelagem de objetos, representando um carro em um ambiente digital.
O aluno acha que modelar é programar ou resolver um cálculo, confundindo a atividade de codificação com a criação de uma representação de um objeto.
O aluno se prende ao tema da computação mencionado na alternativa e marca por ser um produto sobre algoritmos, sem perceber que não há representação de nenhum objeto.
O aluno entende modelagem como descrição de um processo ou procedimento, confundindo a documentação de etapas de um experimento com a representação estrutural de um objeto.
Raio-X da questão
modelagem de objetos
avaliacao
modelagem de objetos · conceito de objeto digital
Revisar os conceitos de modelagem de objetos em computação.
Confundir modelagem de objetos com outras atividades de computação, como programação ou descrição de processos.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
abstrato
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