Em um jogo online, um jogador compartilha informações pessoais, como endereço e telefone, com desconhecidos…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar problemas de segurança cibernética e experimentar formas de proteção.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo online, um jogador compartilha informações pessoais, como endereço e telefone, com desconhecidos. Qual é a principal consequência dessa atitude?
- A) O jogador ficará mais popular.
- B) Ele poderá ser protegido por amigos.
- C) Isso pode causar problemas legais.
- D) Todos os jogadores ficarão mais confiantes.
- E) Ele conseguirá mais conexões reais.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pede a principal consequência de um jogador compartilhar endereço e telefone com desconhecidos em um jogo online. Resolvi pensando no que acontece de fato com dados pessoais expostos a estranhos. Passo 2: Esses dados podem ser usados para golpes, fraudes, extorsão, perseguição ou invasão de contas, e a exposição pode gerar problemas legais para a vítima e também para terceiros envolvidos. Passo 3: Por isso a alternativa C, 'Isso pode causar problemas legais', é a que melhor expressa a consequência principal e concreta da atitude. Passo 4: A alternativa A está errada, pois compartilhar dados pessoais não torna ninguém mais popular, e o risco é justamente o oposto. Passo 5: A alternativa B está errada, pois desconhecidos não têm motivo para proteger o jogador, e a atitude o deixa mais vulnerável. Passo 6: A alternativa D está errada, pois a atitude de um jogador não aumenta a confiança de todos os outros jogadores e nem é consequência direta dela. Passo 7: A alternativa E está errada, pois conexões com desconhecidos não se tornam mais reais por causa do compartilhamento de dados, e o que cresce é o risco. Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita por conta própria.
💡 Dica: Considere as implicações de compartilhar dados pessoais online.
Alternativa por alternativa
O aluno associa exposição de dados pessoais a fama ou reconhecimento, como se dar informações pessoais aumentasse a visibilidade social no jogo.
Por que engana: O aluno pode achar que compartilhar informações pessoais traz benefícios sociais, como popularidade, sem considerar os riscos envolvidos.
O aluno imagina que compartilhar informações com desconhecidos cria uma rede de apoio e proteção, confundindo conhecidos eventuais com amigos de confiança.
Divulgar informações pessoais pode infringir leis de privacidade.
O aluno supõe que a atitude de um jogador passa confiança para todo o grupo, sem perceber que a alternativa não traz nenhuma relação lógica com a consequência do ato.
O aluno acredita que informar telefone e endereço ajuda a criar vínculos verdadeiros, confundindo quantidade de contatos com relações reais e seguras.
Raio-X da questão
segurança online
diagnostico
segurança online · privacidade na internet
Revisar os riscos de compartilhar informações pessoais na internet.
O aluno pode achar que compartilhar informações pessoais traz benefícios sociais, como popularidade, sem considerar os riscos envolvidos.
cidadania_etica
pensamento_critico
cotidiano
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