Qual é o conceito de um objeto em programação e como ele se relaciona a suas propriedades e métodos?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual é o conceito de um objeto em programação e como ele se relaciona a suas propriedades e métodos?
- A) Um objeto é apenas um dado armazenado.
- B) Objetos não possuem métodos.
- C) Um objeto é uma classe sem atributos.
- D) Um objeto é uma instância de uma classe.
- E) Objetos são conceitos abstratos, sem aplicações práticas.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- Na programação orientada a objetos, uma classe funciona como um molde ou modelo que descreve quais propriedades (atributos, também chamados de campos) e quais métodos (ações ou comportamentos) um tipo de coisa terá.
- Um objeto é uma instância dessa classe, ou seja, uma entidade concreta criada a partir do molde, com seus próprios valores para as propriedades definidas na classe.
- Por isso a relação entre objeto e suas propriedades e métodos é direta: o objeto possui as propriedades (com valores específicos) e pode executar os métodos definidos pela sua classe.
- A alternativa A está errada, pois um objeto não é apenas um dado; ele reúne dados e comportamentos.
- A alternativa B está errada, pois objetos têm métodos herdados da sua classe, que definem seus comportamentos.
- A alternativa C está errada, pois uma classe é o molde e o objeto é a instância; um objeto não é uma classe sem atributos, e objetos costumam ter atributos.
- A alternativa E está errada, pois objetos são elementos concretos e muito usados na prática para modelar sistemas.
- O gabarito D está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.
💡 Dica: Defina o conceito e relacione com exemplos.
Alternativa por alternativa
O aluno entende que objeto é só um dado guardado, ignorando que ele também agrupa comportamentos (métodos) definidos pela classe.
Por que engana: Confundir objetos com dados simples, acreditando que objetos são apenas variáveis sem estrutura ou comportamento.
O aluno acredita que, por objetos serem 'coisas' passivas, eles não executam ações; não percebe que métodos pertencem ao objeto via sua classe.
O aluno confunde classe com objeto, achando que o objeto é a própria classe e que ela não tem atributos, quando na verdade a classe é o molde e o objeto é a instância.
Correto, objetos são instâncias que têm propriedades e métodos.
O aluno associa a palavra 'objeto' ao sentido abstrato do dia a dia e supõe que, por ser um conceito, não tem uso prático; na programação, objetos representam entidades concretas em memória.
Raio-X da questão
objetos em programação
avaliacao
conceito de classe em programação · propriedades e métodos
Revisar a definição de objetos, propriedades e métodos em programação.
Confundir objetos com dados simples, acreditando que objetos são apenas variáveis sem estrutura ou comportamento.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
abstrato
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