Quais elementos são essenciais para a realização da brincadeira 'Cabo de Guerra'?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Quais elementos são essenciais para a realização da brincadeira 'Cabo de Guerra'?
- A) Corda e equipes
- B) Bola e rede
- C) Carrinho e pista
- D) Cartas e tabuleiro
- E) Somente um jogador
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Pense no que é necessário para jogar Cabo de Guerra. A brincadeira consiste em duas equipes puxando as extremidades de uma mesma corda em sentidos opostos, tentando levar a equipe adversária para o seu lado.
- Logo, os dois elementos indispensáveis são a corda, que liga os dois lados e serve de instrumento de disputa, e as equipes, que são os grupos que puxam. Sem a corda não há puxada, e sem pelo menos duas equipes não há disputa.
- Analisando as outras alternativas, a alternativa B está errada porque bola e rede são característicos de jogos como vôlei, futebol ou tênis, não do Cabo de Guerra. A alternativa C está errada porque carrinho e pista pertencem a corridas e brincadeiras de velocidade. A alternativa D está errada porque cartas e tabuleiro são de jogos de mesa, sem relação com a puxada de corda. A alternativa E está errada porque o Cabo de Guerra é uma atividade coletiva, que exige pelo menos duas equipes, e não pode ser realizada por um único jogador.
- Conclusão: a alternativa correta é a A, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Liste os materiais e participantes necessários.
Alternativa por alternativa
Essenciais para o jogo.
O aluno associa a brincadeira a jogos com bola e rede, talvez por confundir o caráter competitivo entre dois lados com esportes de quadra.
Por que engana: Confundir os objetos e materiais usados em diferentes brincadeiras, como associar bola e rede ao Cabo de Guerra.
O aluno pensa em brincadeiras de corrida ou de disputa por velocidade, sem reconhecer que o Cabo de Guerra é uma disputa de força por puxada.
O aluno considera que qualquer jogo de disputa envolve cartas ou tabuleiro, generalizando a partir de jogos de mesa conhecidos.
O aluno acredita que um jogador sozinho poderia realizar a brincadeira, sem perceber que a disputa exige ao menos duas equipes puxando lados opostos.
Raio-X da questão
brincadeira Cabo de Guerra
fixacao
brincadeiras coletivas · regras do jogo
Revisar os elementos e regras da brincadeira Cabo de Guerra.
Confundir os objetos e materiais usados em diferentes brincadeiras, como associar bola e rede ao Cabo de Guerra.
saude
tomada_decisao
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Na casa da avó, duas rodinhas brincam de telefone sem fio: em uma, a frase passa por 2 crianças; na outra, passa por 4…
- A avó de Lia conta que brincava de amarelinha quando era criança. Lia quer ensinar essa brincadeira aos primos. O que…
- Na amarelinha de uma turma, quem pisa na linha espera a próxima vez para jogar. Bia diz: “Quem pisar na linha deve sair…
- Na sala, a turma vai brincar de estátua, mas há pouco espaço. O que a turma pode mudar para brincar de novo?
- No recreio, Lia joga a pedrinha em uma casa da amarelinha. O que Lia pode fazer para não pisar nessa casa e continuar a…
- A turma quer escolher um lugar do bairro para brincar junta depois da aula. Que lugar do bairro você sugere para a turma…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
