Choose the best counter-argument to the statement: "Video games improve cognitive skills."
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Analisar posicionamentos defendidos e refutados em textos orais sobre temas de interesse social e coletivo.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Choose the best counter-argument to the statement: "Video games improve cognitive skills."
- A) Video games can lead to addiction.
- B) Video games are popular among teenagers.
- C) Video games are expensive to purchase.
- D) Video games can be played alone.
- E) Video games have great graphics.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- O enunciado afirma que videogames melhoram habilidades cognitivas. Um contra-argumento eficaz deve enfraquecer essa afirmação, mostrando um efeito negativo ou uma limitação relevante. Passo 2: A alternativa A, 'Video games can lead to addiction' (videogames podem levar à dependência), é a melhor escolha. Mostra um efeito negativo ligado ao uso de videogames, que pode prejudicar o desempenho cognitivo e outras áreas da vida, por isso questiona o benefício alegado. Passo 3: A alternativa B está errada porque a popularidade entre adolescentes não diz nada sobre os efeitos cognitivos. Passo 4: A alternativa C está errada porque o preço de compra é um dado econômico que não se relaciona com habilidades cognitivas. Passo 5: A alternativa D está errada porque jogar sozinho ou acompanhado é uma característica de uso que não afeta, por si só, a cognição. Passo 6: A alternativa E está errada porque ter gráficos avançados é uma qualidade técnica que não comprova nem refuta melhora cognitiva. Passo 7: Observação: a alternativa A não refuta diretamente a ideia de que o jogo melhora capacidades cognitivas específicas, pois trata de dependência e não de cognição. Mesmo assim, é a única opção que aponta um efeito negativo do uso, por isso é a mais adequada como contra-argumento.
💡 Dica: Considere argumentos contrários sobre os efeitos dos videogames.
Alternativa por alternativa
Addiction is a significant downside to cognitive improvement.
O aluno confunde popularidade com efeito. Acha que, por um grupo gostar de algo, isso serve como prova contra ou a favor de um benefício cognitivo.
Por que engana: Escolher uma alternativa que apresenta uma caracteristica neutra ou positiva dos jogos, nao um contra-argumento relevante.
O aluno acredita que um argumento econômico, como o custo, pode invalidar uma afirmação sobre cognição. Ele não percebe que o contra-argumento precisa tratar do mesmo tema da afirmação.
O aluno pensa que jogar sozinho seria uma desvantagem cognitiva, usando a ideia de isolamento social do senso comum. Não percebe que a modalidade de jogo não define o efeito sobre a cognição.
O aluno supõe que gráficos bons são uma qualidade que beneficia o aprendizado ou a mente, confundindo qualidade técnica com efeito cognitivo. Não percebe que a afirmação trata de habilidades mentais.
Raio-X da questão
argumentação e contra-argumentação
avaliacao
argumentacao e contra-argumentacao · compreensao de texto em ingles
Revisar os efeitos dos videogames nas habilidades cognitivas.
Escolher uma alternativa que apresenta uma caracteristica neutra ou positiva dos jogos, nao um contra-argumento relevante.
tomada_decisao
cotidiano
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